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Au programme aujourd’hui
Plan
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Retour sur les diagrammes de séquences
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Diagrame des Cas d’Utilisation
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Modèle / Vue / Contrôleur
Le Diagramme de Séquence
Généralités
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Modélise les interactions entre objets
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Séquencement dans le temps
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Échange de messages
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Spécifie les scénarios des cas d’études
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Éléments :
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participants
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lignes de vie
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barres d’activation
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messages
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blocs (
loop
,alt
,opt
, …)
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Généralités
Les lignes de vie représentent des objets et non des classes |
Exemple
Notions avancées
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Instructions itératives et conditionnelles
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Mieux vaut utiliser un diagramme d’activité
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Cadres d’interaction
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loop
(boucle) -
alt
(alternative) -
opt
(optionel) -
par
(parallèle) -
region
(région critique - un seul thread à la fois)
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Exemple
Exemple de conceptions
Exemple de conceptions (suite)
Diagramme de séquence système (DSS)
Bien que non présent dans UML, il est courant de trouver un diagramme de séquence particulier, le diagramme de séquence système ou DSS, où on ne représente qu’un seul objet : le système en cours de développement lui-même.
Diagramme des Cas d’Utilisation
Diagramme des Cas d’Utilisation
Le Diagramme des Cas d’Utilisation est un modèle UML permettant de représenter :
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les UC (Use Case ou Cas d’Utilisation)
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les acteurs (principaux et secondaires)
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les relations entre acteurs et UC
On notera simplement UC pour signifier "diagramme des UC" |
Définition et concepts
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Cas d’utilisation (UC)
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Acteur
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Relations entre UC
Cas d’Utilisation
Un cas d’utilisation (Use Case ou UC en abrégé) représente un ensemble de scénarios que le système doit exécuter pour produire un résultat observable par un acteur.
Exemple d’UC
Retrait par carte bancaire
- Scénario principal
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L’UC démarre lorsque le Guichet Automatique Bancaire (GAB) demande au client son numéro confidentiel après l’introduction de sa CB. Le client entre son code et valide son entrée. Le GAB contrôle la validité du code. Si le code est valide, le GAB autorise le retrait et l’UC se termine.
- *Scénario alternatif n°1 *
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Le client peut à tout instant annuler l’opération. La carte est éjectée et l’UC se termine.
- Exemple de codification de l’UC
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UC01 ou RetraitCB (pour Retrait par carte bleue)
Précisions
Un cas d’utilisation peut être précisé par :
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une description textuelle
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un ou des diagrammes UML (séquence, activité)
Dans les outils, cette "précision" se manifeste par le fait que l’on "attache" généralement un diagramme de séquence à un cas d’utilisation (clic droit sur un UC → nouveau seq). |
Acteur
Un acteur peut être une personne, un ensemble de personnes, un logiciel, un processus qui interagit avec un ou plusieurs UC.
On peut trouver plusieurs types d’acteurs :
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extérieurs au système (cf. actor Diagramme d’UC ci-après)
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les acteurs principaux (= acteurs internes du MOT de Merise)
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les acteurs secondaires (= acteurs externes du MOT de Merise)
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les administrateurs (ils gèrent le système : données, sécurité, droits d’accès, utilisateurs…)
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types d’acteurs prédéfinis dans UML :
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<<metaclass>>
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<<utility>>
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<<process>>
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<<thread>>
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<<powertype>>
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Relations entre UC
- Extension (<<extend>>)
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Indique que l’UC source est éventuellement exécutée en complément de l’UC destination (cas particulier, erreur…)
- Inclusion (<<include>>)
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Indique qu’un UC est inclus obligatoirement dans un autre UC (notion de sous-programme par exemple)
- Généralisation
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Relation entre un UC général et un autre plus spécialisé qui hérite de ses caractéristiques et en rajoute
!
On n’utilise généralement |
Pour construire un UC (de manière générale)
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identifier les acteurs
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identifier les cas d’utilisation
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structurer en packages
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ajouter les relations
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finaliser les diagrammes de cas d’utilisation
La suite logique est de décrire chaque UC par un diagramme de séquence système (cf. section suivante).
Exemples complets
Service comptable
Gestion des notes
Lien entre UC, DSS et DS
La décomposition hiérarchique permet de réaliser une description "TOP-DOWN" du système à réaliser.
On fait un Diagramme de Séquence Système pour chaque UC (issu du Diagramme d’UC) pour déterminer les échanges d’informations entre l’acteur et le système.
Ensuite on fait un Diagramme de Séquence (DS) pour décrire comment les objets composants le système (issus du Diagramme de Classes) collaborent pour réaliser le traitement demandé.
Exemple
Exemple
Exemple
Modèle / Vue / Contrôleur
Cas classique d’organisation des classes
Caractéristique
MVC : un patron d’architecture
MVC (exemple)
MVC (DSS pour l’UC 1)
MVC (architecure du code)
MVC (mise en oeuvre)
MVC (diag. des classes participantes)
MVC (Model)
MVC (View)
MVC (Controler)
MVC (suite)
Ready for a quizz?
Ready for a quizz?
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QUESTION
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